자료형1 [코틀린] 코틀린의 자료형 1. 기본형 자료형 (Primitive Data Type) 가공되지 않은 순수한 자료형 프로그래밍 언어에 내장 참조형보다 코드 수행시간 빠름 주로 스택 영역에 저장 EX) int, double, float, long 2. 참조형 자료형 (Reference Type) 객체를 생성하고 동적 메모리 영역(힙)에 데이터를 둔 다음 이것을 참조하는 자료형 코틀린은 '참조형 자료형' 만 사용 참조형으로 선언된 변수는 성능 최적화를 위해 코틀린 컴파일러에서 다시 기본형으로 대체됨 EX) String, Date, Integer 부호 있는 정수 자료형 자료형 크기 값의 범위 근사값 Long 8바이트 (64bit) - 2^63 ~ 2^63 - 1 Int 4바이트 (32bit) - 2^31 ~ 2^31 - 1 2.. 2020. 9. 1. 이전 1 다음